Download.it 搜尋圖示
Advertisement

在太空船上合作做任務並揪出內鬼的社交推理派對遊戲。

在太空船上合作做任務並揪出內鬼的社交推理派對遊戲。

評分: (213 票)

授權 Full

開發者 Innersloth

版本 2024.11.26

適用於: Windows

也提供於 Android

評分:

(213 票)

開發者

Innersloth

適用於:

Windows

授權

Full

版本

2024.11.26

也提供於

優點

  • 社交推理與派對節奏抓得準,討論投票段落特別有戲
  • 船員與內鬼兩種玩法差異明顯,重玩價值高
  • 支援線上與本地 Wi-Fi,同時有跨平台遊玩
  • 提供 Admin 地圖、監視器、破壞與通風管等機制,對抗層次足

缺點

  • 樂趣高度仰賴同場玩家的溝通品質,遇到不配合的局體驗落差大
  • 以欺瞞為核心,喜歡純合作或不愛被懷疑的玩家可能不適應
  • 公開房間的聊天互動帶有社交風險,親子族群需要自行把關

Among Us 是 InnerSloth 推出的多人派對推理遊戲,把「合作做事」與「互相猜疑」放在同一艘太空船上。每局由 4 到 15 名玩家分成船員與內鬼,在任務、破壞與討論投票之間反覆拉扯,節奏明快,很容易一玩就接著開下一局。

適合喜歡社交推理、想找朋友線上同樂或在同一個網路環境下聚會對戰的玩家,也適合想用簡單規則帶動氣氛的團體。

一局的骨幹: 任務進度對上暗殺倒數

船員的目標很直觀,專心把船上的各種工作做完,或是把內鬼投出去。內鬼則相反,想辦法讓人數優勢慢慢傾斜,並用破壞拖住大家的任務節奏。這套設計讓你在「趕進度」與「觀察行為」之間不停切換,合作感與疑心同時存在,是 Among Us 最耐玩的地方。

禁止交談的行動階段,讓每次開口都更有份量

在四處跑任務的時候無法隨便聊天,資訊多半來自你看到的路線、誰跟誰擦身而過、以及現場留下的異常。等到有人回報屍體或發起緊急會議,才進入以文字聊天或語音討論為主的推理時間。這種「平常沉默,開會爆發」的節奏,讓每一句指控與辯解都更刺激,也更考驗玩家的表達與判斷。

船員的工具與內鬼的伎倆,互相制衡

站在船員立場,玩法重點是團隊協作與推理,你可以用 Admin 地圖或監視器掌握動向,降低資訊落差。

輪到內鬼時,遊戲則變成另一種難度,除了下手時機,還得處理「怎麼看起來像正常人」這件事。假裝做任務、把嫌疑帶向別人、利用破壞製造混亂,甚至關門把人隔開,都能讓局勢更失控,但同時也更容易引來懷疑,心理戰味道很足。

勝負條件清楚,但高潮在「投票那一刻」

Among Us 的勝利方式很明確,船員能靠完成任務或逐一找出內鬼獲勝,內鬼則要在任務完成前把船員消耗殆盡。真正的高潮往往不在擊殺本身,而在討論後的投票,因為那是一個把零碎線索拼成故事的時刻。你可以看到有人用邏輯說服全場,也會遇到全員誤判把無辜者送出艙外的荒謬感,這些都是派對遊戲最能帶動笑聲與尖叫的片段。

地圖與新內容: The Fungle 帶來不同視野與破壞玩法

除了太空船的既定氛圍,Among Us 也加入了 The Fungle 這張帶有沙灘、蘑菇叢林與峭壁的地圖,地形高低差會影響觀察角度,空曠區域也可能讓落單者更危險。該地圖還有如滑索等移動方式,以及專屬的 Mushroom Mixup 破壞,能在短時間內交換所有人的顏色與外觀,對內鬼來說是很兇的煙霧彈,對船員來說則是更難辨識的考題。

客製化與社交功能,讓派對更有「角色感」

遊戲提供外觀自訂,例如顏色與帽子,也能依房間設定調整對局選項,像是增加內鬼或任務等。跨平台同樂也做得完整,PC、Android 與 iOS 能一起遊玩。若你習慣在語音裡快速對話,官方也提到用語音聊天遊玩會更像派對局,此外還有 Discord 整合與遊戲內文字聊天,方便組團與溝通。活動內容方面,曾推出農曆新年 Cosmicube,含以生肖為主題的解鎖物品,並提到越南把「兔年」視為「貓年」而加入貓的內容,這類節慶元素讓遊戲在玩法之外多了收集與裝扮動機。

親子與線上互動: 題材不重口,但社交風險仍在

畫面表現偏卡通,暴力呈現不血腥,不過核心圍繞欺瞞與猜疑。若是讓孩子進入陌生人的公開房間,因為有聊天功能,仍可能接觸到不熟悉的對象與對話內容,這是任何線上社交遊戲都會面對的現實,需要家長自行評估使用情境。

Windows 版系統需求: 門檻相對親民

PC 需求不高,最低需求列出 Windows 10 x32bit、INTEL i3-4330、1GB RAM、INTEL HD Graphics 4600。建議需求為 Windows 10 x64bit、同為 INTEL i3-4330、4GB RAM、Nvidia GTX 650,對多數電腦配置來說較容易達成。

優點

  • 社交推理與派對節奏抓得準,討論投票段落特別有戲
  • 船員與內鬼兩種玩法差異明顯,重玩價值高
  • 支援線上與本地 Wi-Fi,同時有跨平台遊玩
  • 提供 Admin 地圖、監視器、破壞與通風管等機制,對抗層次足

缺點

  • 樂趣高度仰賴同場玩家的溝通品質,遇到不配合的局體驗落差大
  • 以欺瞞為核心,喜歡純合作或不愛被懷疑的玩家可能不適應
  • 公開房間的聊天互動帶有社交風險,親子族群需要自行把關

Among Us 的螢幕截圖